Gargamel zna tajemnicę otrzymywania złota. Do tego procesu znów potrzebne mu są smerfy. W jego ręce dostają się Sasetka, Dziadek Smerf i Ważniak. W aparacie do złota - złotomacie - smerfy zostają zamienione w monety ze swoją podobizną. Złotomat zostaje jednak uszkodzony, a trzy wyprodukowane monety - smerfy dostają się w ręce rozbójników.
Jose Dutillieu, Ray Patterson